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Wushu Studios: el nuevo estudio de los creadores de Driveclub y MotorStorm

El inaugurado estudio británico, ya se encuentra trabajando en una IP propia con ayuda del Unreal Engine 4.

Al parecer el 2018 no sólo verá la llega de esperados títulos como Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom, sino que también verá el surgimiento de nuevas casas desarrolladoras. Para empezar conocemos a Wushu Studios, mismo que ha sido inaugurado por los creadores de Driveclub y MotorStorm.

Dentro del sitio oficial, se han dado a conocer a las principales cabezas de este estudio británico. Entre ellas se encuentran el director ejecutivo Alan McDermott, el director de diseño Nigel Kershaw y el director de arte Stuart Trevor.

Por si lo anterior fuera poco, hay dos integrantes extra que se han unido a los ya existentes 11 miembros. Uno es Alex Figini, quien fuera el responsable del arte conceptual en Mass Effect 3. El otro es Nate Najda, ex-miembro de NeoGAF y actual elemento clave dentro del naciente foro Reset Era; éste último individuo, será el encargado de las tareas de mercadotecnia y relaciones públicas.

El chico nuevo de Liverpool

Wushu Studios

Si embargo, tal presentación no se limitó a mostrar las caras del equipo de trabajo. De acuerdo con un reporte de Eurogamer, Wushu Studios ya se encuentra preparando una nueva IP dentro del género de la ciencia ficción. Dicho proyecto será desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 4, en conjunto con lo aprendido en el desarrollo de Tethered, un videojuego lanzado para PlayStation VR bajo el equipo de Secret Sorcery.

En entrevista, Alan McDermott comentó sobre los retos en el pasado, la evolución de Wushu Studios y lo emocionado que está sobre su nueva entrega:

“[Tethered] nos dio una probada de que, el llevar los altos valores de producción de un juego AAA al desarrollo de títulos independientes, puede ser un arma de doble filo. Tienes toda esta libertad creativa para hacer una entrega que crees que a los demás les va a gustar, pero es muy fácil pasar por alto aspectos importantes como la relación con la comunidad.

Incluso si no pudimos vender bien el juego, estoy muy orgulloso de los logros alcanzados. […] Ahora nos sentimos más fuertes y estamos autofinanciando el desarrollo del prototipo, mismo que llevaremos a Game Developers Conference para compartirlo con socios potenciales.”

Por el momento tendremos que esperar hasta el 19 de marzo, para conocer más sobre este misterioso título en desarrollo. También esperemos que toda la planeación y el esfuerzo, les rinda frutos a los desarrolladores del Reino Unido.

Fuente: Wushu Studios @ LinkedIn

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