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¿Cómo luciría Death Stranding si fuera un juego de PS1? Este fanmade lo revela

Death Stranding
El trabajo realizado por el autor de esta versión es realmente destacado.

Hace algunos días te compartimos un divertido video fanmade en el que se mezclaban los mundos de Death Stranding y Yoshi’s Island; ahora, un nuevo proyecto creado por un fan ha salido a la luz, sólo que esta ocasión se trata de algo más interesante pues reimaginaron el juego de Kojima Productions como si éste fuera de la época del primer PlayStation.

Este tributo fue realizado por Miziziziz, usuario que tiene como una de sus principales pasiones el desarrollo de vieojuegos, y en esta ocasión decidió ocupar su talento para crear una versión de Death Stranding en 32 bits.

Como podrás ver en el video que te compartimos a continuación, el desarrollador logró un resultado en verdad destacado al conservar todos los elementos más característicos del juego como el modelo de Sam Bridges, el terreno lleno de veredas e incluso los temibles BTs hacen acto de presencia.

Para lograr esta recreación, Miziziziz utilizó el Godot Engine, un motor de código abierto que permite a quienes deseen emplearlo crear diferentes proyectos en 3D o 2D gracias a las múltiples herramientas con las que cuenta.

En caso de que estés familiarizado con dicho motor gráfico y quieras explorar los elementos de este proyecto, el usuario compartió este enlace en el que podrás encontrar y descargar todos los archivos que empleó.

Finalmente, si te gustó este tributo a Death Stranding, te invitamos a que le des un vistazo al canal de Miziziziz en donde suele publicar diversos proyectos en los que trabaja.

Fuente: Miziziziz @ YouTube

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