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Masahiro Sakurai también quedó encantado con Death Stranding

Masahiro Sakurai
El director de Super Smash Bros. habló en la revista Famitsu sobre el juego de Kojima.

Pese a estar muy ocupado creando nuevo contenido para Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai también se ha dado el tiempo de disfrutar otras actividades, entre las cuales está el jugar Death Stranding, título que ahora sabemos alabó casi por completo.

En el número más reciente de la revista japonesa Famitsu, Sakurai dedicó algunas palabras al juego de Kojima Productions y, entre otras cosas, mencionó que es uno de esos títulos que logran ser sumamente originales e interesantes al mismo tiempo.

Aunque comentó que Death Stranding definitivamente no es un juego para todo mundo, el director de Super Smash Bros. aseguró que quedó muy enganchado con él, a tal grado de que perdía la noción del tiempo mientras jugaba.

Masahiro Sakurai también reconoció que en un inicio temía que el más reciente proyecto de Hideo Kojima fuera demasiado sencillo debido a que podías recibir ayuda de otros jugadores; sin embargo, dicho temor quedó descartado pues para gozar de esa ayuda primero es necesario alcanzar un objetivo por tu cuenta.

Finalmente, el creador de Kirby mencionó que no todo en DS es perfecto y una de las cosas que más le disgustó fue el hecho de que los símbolos y textos en la interfaz de usuario fueran muy pequeños, además de que muchos comandos de la misma interfaz requieran de dejar presionados botones.

¿Compartes la opinión de Sakurai sobre este juego?

Fuente: Famitsu | Vía: DualShockers

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